REPASO
1. Escribe la definición de los siguientes términos:
a. Copyright: Es el derecho
que tiene el autor para modificar su creación (libros, software, inventos,
canciones, etc. ), permitir ser utilizado por terceros y obtener beneficios
económicos por su distribución.
b. Copyleft: es un método para convertir un programa en
software libre y exigir que todas las versiones del mismo, modificadas o
ampliadas, también lo sean.
c. Creative commons: Es una organización no gubernamental sin ánimos de
lucro que establece licencias para la distribución y el uso de estos materiales
públicos.
d. Software libre: Es cualquier programa informático que
respeta la libertad del usuario sobre su producto adquirido y por lo tanto una
vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido
libremente.
e. Software privativo: Es cualquier programa informático, en el que el
usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo.
2. Menciona tu criterio en relación a las leyes de los
derechos de autor o copyright.
Que está muy bien planteadas esa leyes porque así
puede mantenerse aun la originalidad de una creación y que no pueda ser copiada
por otros y la de los derechos de autor también
porque así se mantiene la integridad y dignidad de las personas.
3. Menciona tu criterio en relación al software libre
y a los contenidos digitales de libre reproducción.
Que está muy bien que alguien pueda modificar o
incluso mejorar algún software libre ya que así damos paso a algo mejor y de
los contenidos digitales de libre reproducción es lo que permite el autor para
poder editarlos o hacer varias cosas con ese contenido digital a cualquier
persona en particular.
4. A partir de tu experiencia como estudiante, reflexiona
acerca de los posibles usos de los blogs en el ámbito de la educación y
escríbelo brevemente.
El uso de los blogs en esta época es un método muy
usado para la exposición de trabajos virtuales ya que permite a los jóvenes aprender
más sobre el manejo de estos nuevos métodos que nos sirven para desarrollarnos
en el campo informático.